O D.A. MERECE...ELE MERECE....ELE MERECE...
DREAMX: Solução em informĂĄtica. FlĂĄvio Lago - Analista de SoluçÔes. 3047-7060 - suporte@dreamx.com.br. + 55 31 7817-7060. MSN: linoxbr@hotmail.com Skype: dreamxbr. Nextel : 7*32499. Website: www.dreamx.com.br. Dreamx - SoluçÔes em InformĂĄtica. "As idĂ©ias estĂŁo no chĂŁo, vocĂȘ tropeça e acha a solução". (TitĂŁns)
HOMENAGEM DO F.MENTAL AO D.A
Se vocĂȘ ainda nĂŁo viu, veja!
Acesse:
http://www.tatuagemdaboa.com.br/tatuagem.asp?seunome=F.Mental&nomeamigo=D.A.
(Colaboração: Markão)
PROPAGANDA PREMIADA - AKBANK
Muito bem bolado. Formado por gente.
http://www.youtube.com/watch?v=2mOncLSUM14&mode=related&search=
(Colaboração: Tadeu)
ARCA DE NOĂ
Cientistas anunciaram, na semana passada, a "Enciclopédia da Vida" (www.eol.org), site que pretende catalogar todas as espécies de animais, plantas e seres vivos do planeta.
Fonte: Folha de S.Paulo - 16/05/2007.
OS FATOS QUE MARCARAM A HISTĂRIA DO VIDEOGAME
1958: Entediado, o cientista William Higinbotham desenvolveu em um laboratĂłrio do governo dos EUA "Tennis for Two", um game que simulava, bem mal, um jogo de tĂȘnis;
1971: Dois estudantes da Stanford University, nos EUA, criam o arcade "Spacewar!", funcionando com moedas de dez centavos; no mesmo ano saiu um clone, "Computer Space";
1972: Sai o primeiro console de videogame, o Magnavox Odyssey, criado por Ralph Baer, que vinha desenvolvendo essa "caixa marrom" desde 1968;
1977: Chega ao mercado o console mais popular daquela dĂ©cada, o Atari 2600, com apenas nove cartuchos disponĂveis;
1978: Entra na moda um novo arcade, "Space Invaders", de Tomohiro Nishikado, um dos jogos mais importantes da histĂłria dos games;
1979: Um clåssico, o simpåtico devorador de fantasmas "Pac-Man", é lançado em arcade e vira hit absoluto, conquistando também as meninas;
1985: O reino de Mario começa com o lançamento de Super Mario Bros., tanto para arcade como para o Nintendo Entertainment System, o "Nintendinho", que dominou tudo atĂ© o inĂcio dos anos 90;
1989: O Mega Drive, da Sega, aparece para ameaçar o "Nintendinho";
1991: NĂŁo demorou muito para a Nintendo voltar ao trono com o moderno Super NES;
1994: Começa a era da Sony com o primeiro PlayStation;
1995: Ameaçada pelo sucesso do Super NES, a Sega lança o Saturn, de vida curta;
1996: Sai o Nintendo 64, o primeiro com processador de 64-bit;
1998: A Sega tenta um Ășltimo suspiro e lança o moderno e fracassado Dreamcast;
2000: A Sony coloca nas lojas o poderoso PlayStation 2;
2006: Com concorrĂȘncia acirrada, começa a batalha pelo melhor videogame de Ășltima geração com os lançamentos do PlayStation 3, da Sony, e do Wii, da Nintendo, em novembro.
Fonte: Folha de S.Paulo - 14/05/07.
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